
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_370 : SimTemplate //* 聚集观众 Pack the House
                                    //随机召唤法力值消耗为（6），（5），（4）和（3）的随从各一个。&lt;b&gt;过载：&lt;/b&gt;（2）
                                    //Summon a random 6, 5, 4, and 3-Cost minion.&lt;b&gt;Overload:&lt;/b&gt; (2)
    {

    }


}
        